Peningkatan Hasil Belajar Siswa dalam Pembelajaran IPS dengan Menggunakan Metode Role Playing di Kelas VI SD Negeri 02 Sariak Kecamatan Sungaipua Kabupaten Agam

Gustiawan, Ricky (2015) Peningkatan Hasil Belajar Siswa dalam Pembelajaran IPS dengan Menggunakan Metode Role Playing di Kelas VI SD Negeri 02 Sariak Kecamatan Sungaipua Kabupaten Agam. Bachelor/Skripsi thesis, Universitas Negeri Padang.

[thumbnail of 6_RICKY_GUSTIAWAN_93787_2186_2016 MSLH.pdf] Text
6_RICKY_GUSTIAWAN_93787_2186_2016 MSLH.pdf

Download (30MB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi dari proses pembelajaran yang belum bersifat interaktif dimana guru lebih banyak menggunakan metode ceramah sehingga kurang menarik perhatian, minat dan motivasi siswa dalam pembelajaran yang mengakibatkan hasil belajar siswa menjadi rendah. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan peningkatan hasil belajar siswa dalam pembelajaran IPS dengan menggunakan metode role playing di kelas VI SDN 02 Sariak Kecamatan Sungaipua Kabupaten Agam. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif dengan jenis penelitian tindakan kelas. Prosedur penelitian terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi. Pengumpulan data dengan menggunakan observasi dan tes. Subjek penelitiannya adalah guru dan siswa kelas VI SDN 02 Sariak tahun ajaran 2014/2015. Hasil penilaian terhadap RPP pada siklus I pertemuan 1 79%, siklus I pertemuan 2 89% dengan nilai rata-rata siklus I 84% dengan kualifikasi sangat baik. Pada siklus II menjadi 93% dengan kualifikasi sangat baik. Penilaian terhadap kegiatan guru siklus I pertemuan 1 sebesar 75%, siklus I pertemuan 2 85% dengan rata-rata siklus I 80% dengan kualifikasi sangat baik ,dan pada siklus II 90% dengan kualifikasi sangat baik. Penilaian kegiatan siswa pada siklus I pertemuan 1 70%, siklus I pertemuan II 75% dengan rata-rata 73% dengan kualifikasi baik. Pada kegiatan siswa siklus II 93% dengan kualifikasi sangat baik. Rata-rata hasil belajar pada siklus I pertemuan 1 sebesar 66, siklus I pertemuan 2 sebesar 75, sehingga rata-ratanya 71 dengan kualifikasi baik dan siklus II 88 dengan kualifikasi sangat baik. Dapat disimpulkan metode role playing terbukti meningkatkan hasil belajar siswa dalam pembelajaran IPS di kelas VI SDN 02 Sariak.

Item Type: Thesis (Bachelor/Skripsi)
Contributors:
Contribution
Contributors
Email
Thesis advisor
Alwi, Elma
UNSPECIFIED
Thesis advisor
Zainarlis, Zainarlis
UNSPECIFIED
Corrector
Arwin, Arwin
UNSPECIFIED
Corrector
Harni, Harni
UNSPECIFIED
Corrector
Nasrul, Nasrul
UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: Hasil Belajar, IPS, Metode Role Playing, Siswa Kelas VI, SD Negeri 02 Sariak, Sungaipua, Agam
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LB Theory and practice of education > LB1501 Primary Education
L Education > LB Theory and practice of education > LB2361 Curriculum
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Pendidikan Guru SD-S1
Depositing User: Perpustakaan dan Penerbitan UNP
Date Deposited: 05 Mar 2026 01:54
Last Modified: 05 Mar 2026 01:54
URI: https://repository.unp.ac.id/id/eprint/38927

Actions (login required)

View Item
View Item