Pengaruh Pembelajaran Kooperatif Model Teams Games Tournament (TGT) terhadap Hasil Belajar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Pada Siswa Kelas VII di SMP N 1 X (Sepuluh) Koto

Hayati, Aprilia Tania (2011) Pengaruh Pembelajaran Kooperatif Model Teams Games Tournament (TGT) terhadap Hasil Belajar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Pada Siswa Kelas VII di SMP N 1 X (Sepuluh) Koto. Bachelor/Skripsi thesis, Universitas Negeri Padang.

[thumbnail of B1_5_APRILIA_TANIA_HAYATI_94261_2011.pdf] Text
B1_5_APRILIA_TANIA_HAYATI_94261_2011.pdf

Download (292kB)

Abstract

Permasalahan dalam penelitian ini adalah kenyataan yang ditemukan dilapangan yaitu di SMP N 1 X Koto, masih banyaknya siswa kelas VII yang memperoleh hasil belajar di bawah standar kriteria minimum pada mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi yang ditetapkan sekolah yaitu ≥ 60 dengan rentangan 0 - 100. Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada tidaknya perbedaan hasil belajar dengan menggunakan pembelajaran kooperatif model Teams Games Tournament (TGT) dengan pembeljaran secara konvensional pada siswa kelas VII di SMP N 1 X Koto. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen. Jenis data yang diperlukan dalam penelitian adalah data primer dan data sekunder. Adapun data primer adalah data yang diperoleh langsung dari hasil belajar siswa dalam kelas, sedangkan data sekunder adalah hasil belajar siswa yang diperoleh dari guru mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas VII di SMP N 1 X Koto sebanyak 139 orang siswa. Sedangkan teknik pengambilan sampel penelitian menggunakan teknik purposive sampling. Data dianalisis secara manual dengan uji normalitas sebaran data, uji homogenitas varians dan uji hipotesis. Hasil penelitian ini menggambarkan bahwa hasil belajar Teknologi Informasi dan Komunikasi siswa setelah menggunakan pembelajaran kooperatif model Teams Games Tournament (TGT) lebih baik dari pada model pembelajaran konvensional karena nilai rata-rata sudah diatas kriteria ketuntasan minimum.Hasil analisis diperoleh thitung sebesar 2,37 dan ttabel sebesar 2,0462 pada taraf 2,5% dengan demikian t0 = 2,37 > tt =2,0462 maka hipotesis nol (Ho) ditolak, sedangkan hipotesis alternatif (Ha) diterima. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa secara signifikan rata-rata hasil belajar kelas eksperimen lebih besar dari pada rata-rata kelas kontrol.

Item Type: Thesis (Bachelor/Skripsi)
Contributors:
Contribution
Contributors
Email
Thesis advisor
Yakub, Fasrijal
UNSPECIFIED
Thesis advisor
Jufri, Ahmad
UNSPECIFIED
Corrector
Naansah, Zulkifli
UNSPECIFIED
Corrector
Sukaya, Sukaya
UNSPECIFIED
Corrector
Efrizon, Efrizon
UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: Teams Games Tournament (TGT), dan TIK
Subjects: T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering
Divisions: Fakultas Teknik > Pendidikan Teknik Informatika-S1
Depositing User: Risna Juita S.IP
Date Deposited: 22 Jul 2025 04:16
Last Modified: 18 Aug 2026 03:26
URI: https://repository.unp.ac.id/id/eprint/16146

Actions (login required)

View Item
View Item