Rancang Bangun Media Pembelajaran Pemograman Berorientasi Objek (PBO) Untuk Kelas XI Sekolah Menengah Kejuruan pada Perangkat Mobile dengan Sistem Operasi Android

Vani, Heppy Aesti (2015) Rancang Bangun Media Pembelajaran Pemograman Berorientasi Objek (PBO) Untuk Kelas XI Sekolah Menengah Kejuruan pada Perangkat Mobile dengan Sistem Operasi Android. Bachelor/Skripsi thesis, Universitas Negeri Padang.

[thumbnail of B1_5_HEPPY_AESTI_VANI_1102667_3600_2015.pdf] Text
B1_5_HEPPY_AESTI_VANI_1102667_3600_2015.pdf

Download (3MB)

Abstract

Kemajuan teknologi yang berkembang dengan cepat pada saat ini berdampak perubahan diberbagai aspek, salah satunya dalam dunia pendidikan. Berbagai upaya peningkatan kualitas pendidikan terus dilakukan seiring dengan berkembangnya teknologi yakni memanfaatkan perangkat mobile seperti handphone atau smartphone dengan sistem operasi android yang merupakan perangkat mobile yang paling banyak dimiliki oleh siswa dan masyarakat saat ini untuk dapat mendukung dan membantu dalam proses belajar. Pengembangan model media pembelajaran kearah yang lebih modern dan efektif diharapkan mampu membantu siswa dalam belajar sehingga lebih optimal dalam peran dan fungsionalnya. Pemograman Berorientasi Objek (PBO) merupakan salah satu mata pelajaran paket keahlian rekayasa perangkat lunak untuk siswa kelas XI Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) yang dapat dikembangkan dalam sebuah aplikasi android sebagai sebuah media belajar modern. Pengembangan media pembelajaran Pemograman Berorientasi Objek (PBO) ini disajikan dalam bentuk 13 materi pokok sesuai dengan silabus kurikulum. Masing-masing uraian materi terdiri atas 4 sub menu yaitu: pendahuluan sebagai pengantar dari materi yang akan dibahas, tujuan sebagai patokan yang hendak dicapai, uraian materi, dan tes untuk mengetahui kemampuan setelah mempelajari materi tersebut. Jenis soal yang terdapat dalam media ini berbentuk soal pilihan sebanyak 10 buah soal dengan sistem acak untuk setiap kali akses dilakukan, kemudian diakhir soal akan muncul score yang didapat serta jumlah soal salah. Media pembelajaran Pemograman Berorientasi Objek (PBO) ini diharapkan dapat membantu siswa dalam menambah referensi bacaan untuk memahami PBO kapanpun dalam keadaan offline tanpa harus membawa buku. Media pembelajaran PBO ini dirancang dengan bahasa pemodelan perangkat Unified Modeling Language (UML). Bahasa pemograman yang digunakan adalah Java, dengan menggunakan IDE Android Studio. Sedangkan implementasi program dilakukan pada Samsung galaxy S5. Secara umum, hasil yang ditampilkan dari emulator dan Smartphone Android Samsung Galaxy S5 sama.

Item Type: Thesis (Bachelor/Skripsi)
Contributors:
Contribution
Contributors
Email
Thesis advisor
Huda, Yasdinul
UNSPECIFIED
Thesis advisor
Oktoria, Oktoria
UNSPECIFIED
Corrector
Sriwahyuni, Titi
UNSPECIFIED
Corrector
Thamrin, Thamrin
UNSPECIFIED
Corrector
UNSPECIFIED
UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN PEMOGRAMAN
Subjects: L Education > LC Special aspects of education
T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering
Divisions: Fakultas Teknik > Pendidikan Teknik Informatika-S1
Depositing User: Arlianis Arlianis S.IP
Date Deposited: 16 Jul 2025 09:22
Last Modified: 07 Aug 2026 08:08
URI: https://repository.unp.ac.id/id/eprint/15549

Actions (login required)

View Item
View Item