Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk

Syarif, Rahman (2024) Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk. Bachelor/Skripsi thesis, Universitas Negeri padang.

[thumbnail of final_5_RAHMAN_SYARIF_17027147_9240_2025.pdf] Text
final_5_RAHMAN_SYARIF_17027147_9240_2025.pdf

Download (7MB)

Abstract

Rangawak Atelier adalah brand furnitur yang menggabungkan kualitas kerajinan tangan dengan estetika dan identitas budaya Minangkabau, didirikan oleh Bapak Widi. Brand ini menghasilkan furnitur seperti kursi dan meja yang menonjolkan keindahan dan keberlanjutan, serta mencerminkan semangat petualangan dan kontribusi sosial. Tujuan karya akhir ini adalah menciptakan media promosi berupa Filter Augmented Reality untuk menjaga brand Rangawak tetap dikenal dan relevan. Metode yang digunakan adalah Model 4-D (Define, Design, Develop, Disseminate) yang melibatkan tahapan pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. Augmented Reality memungkinkan konsumen melihat produk dalam desain 3D yang unik melalui Filter Instagram, memperluas jangkauan promosi tanpa perlu aplikasi tambahan. Media promosi pendukung termasuk poster, foamboard, Motion graphic, postcard, Instagram reels, dan katalog, yang bertujuan meningkatkan interaksi konsumen dengan brand Rangawak Atelier.

Item Type: Thesis (Bachelor/Skripsi)
Contributors:
Contribution
Contributors
Email
Thesis advisor
Sari, Dwi Mutia
UNSPECIFIED
Corrector
Afriwan, Hendra
UNSPECIFIED
Corrector
Ramadhan, Ary
UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: AUGMENTED REALITY, 3D MODEL, DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: Fakultas Bahasa dan Seni > Disain Komunikasi Visual-S1
Depositing User: Fitri Yelli S.Sos
Date Deposited: 14 Oct 2026 01:52
Last Modified: 14 Oct 2026 01:52
URI: https://repository.unp.ac.id/id/eprint/49273

Actions (login required)

View Item
View Item