Humaira, Frizka Vani (2022) Perancangan Multimedia Interaktif Animasi Game Display Budaya Mingkabau Melalui Aplikasi PowerPoint ISpring Suite 9. Bachelor/Skripsi thesis, Universitas Negeri Padang.
final_B1_05_Frizka_Vani_Humaira_18020036_2430_2023.pdf
Download (2MB)
Abstract
Perancangan multimedia interaktif ini bertujuan untuk terciptanya sebuah media informasi audio visual yang kreatif dan komunikatif sebagai media yang lebih efektif dalam menyampaikan informasi mengenai budaya Minangkabau yaitu Kato Nan Ampek. Mengajak audience untuk lebih memahami dan mengenal budaya Minangkabau untuk menambah wawasan, pengetahuan dan menerapkan Kato Nan Ampek dalam kesehariannya. Hal ini disebabkan kurangnya pemahaman generasi saat ini mengenai budaya Minangkabau. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah metode 4D (four-D Models) yang terdiri dari Define, Design, Develop, Desseminate. Metode pengumpulan data berupa wawancara, observasi dan dokumentasi. Setelah dilakukannya pengumpulan data kemudian menganalisis 5W + 1H.Hasil perancangan multimedia interaktif menjadi media utama sebagai media informasi audio visual yang kreatif dan komunikatif berupa video yang dibagikan dalam sebuah aplikasi. Didukung dengan berbagai media pendukung seperti: poster, X-Banner, gantungan kunci, sketchbook, katalog, totebag dan stiker.
| Item Type: | Thesis (Bachelor/Skripsi) |
|---|---|
| Contributors: | Contribution Contributors Email Thesis advisor Awrus, Suib UNSPECIFIED Corrector Heldi, Heldi UNSPECIFIED Corrector Syafei, Syafei UNSPECIFIED |
| Subjects: | N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
| Divisions: | Fakultas Bahasa dan Seni > Pendidikan Seni Rupa-S1 |
| Depositing User: | Umma Mardhotillah A.Md. |
| Date Deposited: | 04 May 2026 06:08 |
| Last Modified: | 04 May 2026 06:08 |
| URI: | https://repository.unp.ac.id/id/eprint/41963 |
