Aini, Syarifah (2020) Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan Adobe Flash Professional CS6 tentang Materi Interaksi Makhluk Hidup dan Lingkungan untuk Peserta Didik Kelas VII SMP/MTs. Diploma thesis, Universitas Negeri Padang.
|
Text
A_3_SYARIFAH_AINI_16031064_2301_2020.pdf Download (710kB) | Preview |
Abstract
Ketersediaan dan penggunaan media pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan peserta didik menjadi permasalahan dalam pembelajaran IPA. Dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat saat ini, guru seharusnya kreatif dan inovatif dalam memanfaatkan teknologi untuk merancang pembelajaran. Hasil observasi yang dilakukan di SMPN 18 Padang, menunjukkan bahwa pembelajaran IP A masih menggunakan media konvensional yang kurang menarik minat peserta didik. Salah satu alternatif solusi dari permasalahan tersebut adalah mengembangkan media pembelajaran berbasis android menggunakan Adobe Flash Professional CS6. Adobe Flash Professional CS6 adalah software yang dapat digunakan untuk mengembangkan game, aplikasi pembelajaran atau video simulasi secara efektif. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran berbasis android menggunakan Adobe Flash Professional CS6 tentang materi interaksi makhluk hidup dan lingkungan untuk peserta didik kelas VII SMP /MTs yang valid. Jenis penelitian adalah pengembangan dengan model Instructional Development Institute (IDI). Subjek penelitian adalah dua orang dosen biologi FMIPA UNP dan 32 orang peserta didik kelas VII SMPN 18 Padang. Objek penelitian adalah media pembelajaran berbasis android menggunakan Adobe Flash Professional CS6 tentang materi interaksi makhluk hidup dan lingkungan untuk peserta didik kelas VII SMP/MTs. Data penelitian adalah data validitas. Berdasarkan basil penelitian dihasilkan media pembelajaran berbasis android menggunakan Adobe Flash Professional CS6 tentang materi interaksi makhluk hidup dan lingkungan untuk peserta didik kelas VII SMP/MTs. Dari uji validitas diperoleh nilai validitas rata-rata sebesar 93,70% dengan kriteria sangat valid. Berdasarkan hasill tersebut dapat disimpulkan media pembelajaran berbasis android yang dikembangkan sudah valid dan dapat digunakan untuk membantu proses pembelajaran.
Item Type: | Thesis (Diploma) |
---|---|
Subjects: | L Education > LB Theory and practice of education L Education > LC Special aspects of education |
Divisions: | Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Pendidikan Biologi - S1 |
Depositing User: | Mutia Farida |
Date Deposited: | 05 Nov 2020 05:24 |
Last Modified: | 05 Nov 2020 05:24 |
URI: | http://repository.unp.ac.id/id/eprint/28725 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |