%0 Thesis %9 Bachelor/Skripsi %A Musaffa, Tegar Surya %A Fakultas Bahasa dan Sastra, %B DKV FBS UNP %D 2024 %F repounp:49778 %I Universitas Negeri padang %K CERITA RAKYAT, GAME VISUAL NOVEL, TIMUN MAS %T Game Visual Novel Adaptasi Cerita Rakyat Timun Mas %U https://repository.unp.ac.id/id/eprint/49778/ %X Remaja di Indonesia kurang tertarik dengan cerita dari negaranya sendiri. Mereka lebih menyukai cerita-cerita dari luar seperti kartun luar negeri, anime, manga dan manhwa. Pada zaman dulu cerita rakyat memiliki masa kejayaan, sangat mempengaruhi pola pikir masyarakat, namun sekarang cerita rakyat sudah mulai ditinggalkan dan kehilangan pamor di tengah-tengah masyarakat. Model yang digunakan dalam perancangan ini adalah 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Perancangan game visual novel ini diberi judul “Tale of Promise”. Game visual novel ini dibuat untuk meningkatkan ketertarikan remaja terhadap cerita rakyat timun mas dengan menggunakan berbagai macam elemen seperti cerita, ilustrasi, karakter, musik dan sound effect. Selain merancang media utama, ada beberapa media pendukung yang dirancang untuk mempromosikan game visual novel ini, seperti poster digital, x-banner, teaser trailer, stiker dan gantungan kunci. Uji kelayakan melalui target audience meliputi aspek visual, cerita, karakter dan penyampaian pesan moral. Hasil penilaian dari target audience mendapatkan nilai rata-rata 4,1 yang masuk kedalam kriteria baik dimana pemain berpendapat bahwa game memiliki bentuk visual dan efek audio visual yang menarik dan teknis bermain yang baik, juga pemain mendapatkan pesan moral dari cerita timun mas yang asli setelah selesai bermain game.