<mods:mods xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" version="3.3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3"><mods:titleInfo><mods:title>Visual Merchandise Marketing Communication Camperia Cafe &amp; Resto Payakumbuh dengan Konsep Camping Ground</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Febrian Daviel</mods:namePart><mods:namePart type="family">Mustafa</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Persaingan bisnis menuntut perusahaan meningkatkan kebaharuan produk termasuk visual merchandising guna menarik kunjungan konsumen untuk mendapatkan income perusahaan. Dengan adanya visual merchandising perusahaan dapat memberikan visualisasi asset berta gedung tampak lebih menarik untuk dilihat. Visual merchandising akan memberikan visualisasi penempatan produk untuk membantu pemasaran di Camperia Café &amp; Resto agar memiliki suasana nyaman dan rileks untuk berbincang serta tenang untuk dinikmati. Maka dari itu, penulis makalah tugas akhir ini bertujuan untuk membuat Pondok sebagai tempat duduk dengan konsep Camping play ground dalam bentuk Miniatur, menentukan elemen visual yang berbeda dari kompetitor lain untuk mendapatkan suasana Camperia Cafe &amp; Resto yang khas di mata khalayak sasaran, mendesain beberapa media pendukung seperti roll banner, poster, kartu nama, stiker, baju kaos dan cup. Tugas akhir ini menggunakan metode perancangan 4D, dimana ada pendefinisisa (define), perancangan (design), pengembangan (develop), penyebaran (disseminate). Dengan adanya metode ini dapat mengatur latar perancangan agar data yang diperoleh sesuai dengan karakteristik dan tujuan perancangan. Sedangkan metode analisis data menggunakan AIDAS yang menyatakan ada beberapa tahapan diantaranya perhatian (attention), minat (interest), keinginan (desire), tindakan (action), serta kepuasan (satisfaction). Hasil penulisan menunjukkan bahwa media yang digunakan dalam perancangan berupa maket yaitu suatu karya tiga dimensi (3D) dengan skala dan ukuran yang sesuai dengan karya visual merchandise marketing communication camperia cafe &amp; resto Payakumbuh dengan konsep camping ground. Maket presentasi ini dibuat menggunakan bahan PVC foam board dengan ketebalan 1mm, 2mm, san 5mm, dan beberapa bahan lainya seperti, kuas cat detail, batu - batuan, water surface, maket busa pohon, PVC clear, kawat, batu pasir, sticker, dan lampu tumbler warana warmwhite. Maket ini dibuat sesuai dengan ukuran yang sebenarnya menggunakan skala 1 : 40. Dengan media pendukung berupa katalog, video animasi, poster, X-Banner, Sticker, dan Gantungan kunci. Adapun Program kreatif dalam perancangan, dengan desain alam terbuka seperti camping ground, bukaan sirkulasi udara, pencahayaan, sehingga secara tidak langsung menghemat energi pendingin serta energi pencahayaan dalam bentuk listrik untuk pengunjung.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">N Visual arts (General) For photography, see TR</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8601">2023-08</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas Negeri padang;DKV FBS UNP</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>