TY - THES A1 - Aresta, Meysella Khanza ID - repounp46215 M1 - postdoctoral KW - MEDIA INFORMASI KW - PROMOSI KW - KEBUN BINATANG KASANG KULIM KW - AUGMENTED REALITY KW - MDLC N2 - Perkembangan teknologi informasi terus memberikan kemudahan dan dukungan bagi manusia di berbagai sektor kehidupan, termasuk sektor pariwisata. Sektor pariwisata menjadi salah satu bidang yang sangat terbantu oleh kemajuan teknologi informasi dan komunikasi, salah satunya melalui pemanfaatan augmented reality. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun media informasi dan promosi berbasis augmented reality pada Kebun Binatang Kasang Kulim. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan enam tahapan, yaitu Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Metode MDLC adalah metode yang sesuai untuk digunakan dalam penelitian ini. Hasil dari penelitian ini adalah berupa aplikasi augmented reality sebagai media informasi dan promosi pada Kebun Binatang Kasang Kulim. Aplikasi ini menampilkan visualisasi objek 3D yang dilengkapi dengan informasi dan storytelling dari berbagai jenis satwa yang dipindai melalui marker, serta dilengkapi dengan fitur game interaktif sebagai daya tarik promosi. PB - Universitas Negeri Padang AV - public TI - Rancang Bangun Augmented Reality sebagai Media Informasi dan Promosi pada Kebun Binatang Kasang Kulim Kabupaten Kampar Berbasis Android Y1 - 2025/10// UR - https://repository.unp.ac.id/id/eprint/46215/ ER -