<mets:mets xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/METS/ http://www.loc.gov/standards/mets/mets.xsd http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" OBJID="eprint_45249" LABEL="Eprints Item" xmlns:mets="http://www.loc.gov/METS/" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mets:metsHdr CREATEDATE="2026-07-21T16:10:26Z"><mets:agent ROLE="CUSTODIAN" TYPE="ORGANIZATION"><mets:name>Repository Universitas Negeri Padang</mets:name></mets:agent></mets:metsHdr><mets:dmdSec ID="DMD_eprint_45249_mods"><mets:mdWrap MDTYPE="MODS"><mets:xmlData><mods:titleInfo><mods:title>Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berupa Games Kuis Who Wants to be a Millionaire pada Materi Sistem Pencernaan Kelas VIII SMP</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Ahmad</mods:namePart><mods:namePart type="family">Fadli</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin pesat berpengaruh terhadap dunia pendidikan. Pembelajaran berbasis komputer dikenal dengan Computer Assisted Instruction (CAI). Pelaksanaan CAI ditunjang oleh kertersediaan sarana dan prasarana seperti komputer dan infocus pada tiap kelas. Namun siswa lebih cenderung menggunakan sarana tersebut untuk bermain games. Ketertarikan siswa terhadap games dijadikan latar belakang pembuatan multimedia pembelajaran berupa games. Dengan multimedia ini, siswa dapat belajar secara mandiri dan dapat membantu pemahaman siswa terhadap materi dengan cara belajar sambil bermain. Berdasarkan hal tersebut, telah dilakukan penelitian pengembangan dengan tujuan menghasilkan multimedia berbasis games pada materi sistem pencernaan yang valid dan praktis. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang menggunakan tiga tahap dari 4-D model, yang terdiri dari tahap define (pendefinisian), design (perancangan), dan develop (pengembangan). Subjek penelitian ini terdiri dari 5 orang validator, dan untuk uji praktikalitas dilakukan oleh 2 orang guru dan 20 orang siswa Kelas IX SMPN 1 Singingi pada Semester Ganjil TP. 2013/2014. Data penelitian ini adalah data primer yang diperoleh dari angket validitas dan praktikalitas, kemudian dianalisis dengan analisis deskriptif. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, maka dihasilkan produk berupa multimedia pembelajaran berupa games kuis Who Wants to be a Millionaire yang dinyatakan valid oleh validator. Multimedia interaktif ini memiliki nilai validitas 84,72%, dengan kriteria valid serta nilai praktikalitas 88,48% menurut guru dengan kriteria praktis dan 83,29% menurut siswa dengan kriteria praktis. Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa multimedia pembelajaran berupa games kuis who wants to be a millionaire yang dikembangangkan untuk siswa SMP kelas VIII telah valid dan praktis.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">Q Science (General)</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8601">2013-08</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas Negeri Padang;Pendidikan Biologi FMIPA UNP</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mets:xmlData></mets:mdWrap></mets:dmdSec><mets:amdSec ID="TMD_eprint_45249"><mets:rightsMD ID="rights_eprint_45249_mods"><mets:mdWrap MDTYPE="MODS"><mets:xmlData><mods:useAndReproduction>
<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><strong>For work being deposited by its own author:</strong>
In self-archiving this collection of files and associated bibliographic
metadata, I grant Repository Universitas Negeri Padang the right to store
them and to make them permanently available publicly for free on-line.
I declare that this material is my own intellectual property and I
understand that Repository Universitas Negeri Padang does not assume any
responsibility if there is any breach of copyright in distributing these
files or metadata. (All authors are urged to prominently assert their
copyright on the title page of their work.)</p>

<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><strong>For work being deposited by someone other than its
author:</strong> I hereby declare that the collection of files and
associated bibliographic metadata that I am archiving at
Repository Universitas Negeri Padang is in the public domain. If this is
not the case, I accept full responsibility for any breach of copyright
that distributing these files or metadata may entail.</p>

<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Clicking on the <em>Deposit Item Now</em> button indicates your agreement to these
terms.</p>
    </mods:useAndReproduction></mets:xmlData></mets:mdWrap></mets:rightsMD></mets:amdSec><mets:fileSec><mets:fileGrp USE="reference"><mets:file OWNERID="https://repository.unp.ac.id/id/eprint/45249/1/final_B1_3_AHMAD_FADLI_96859_5751_2013.pdf" SIZE="1582473" ID="eprint_45249_90325_1" MIMETYPE="application/pdf"><mets:FLocat xlink:type="simple" LOCTYPE="URL" xlink:href="https://repository.unp.ac.id/id/eprint/45249/1/final_B1_3_AHMAD_FADLI_96859_5751_2013.pdf"></mets:FLocat></mets:file></mets:fileGrp></mets:fileSec><mets:structMap><mets:div DMDID="DMD_eprint_45249_mods" ADMID="TMD_eprint_45249"><mets:fptr FILEID="eprint_45249_document_90325_1"></mets:fptr></mets:div></mets:structMap></mets:mets>