<mods:mods xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" version="3.3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3"><mods:titleInfo><mods:title>Pengembangan Handout Dilengkapi Crossword Puzzle dan Word Square pada Mata Pelajaran TIK SMP Kelas VII</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Yezi Novika</mods:namePart><mods:namePart type="family">Putra</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Mengembangkan handout menjadi bahan ajar yang efektif dan inovatif&#13;
sangatlah penting. Handout yang efektif dapat meningkatkan keingintahuan&#13;
siswa mengenai materi, sehingga siswa terdorong untuk aktif belajar dan terus&#13;
belajar sehingga prestasi siswa meningkat. Penelitian Pengembangan handout ini&#13;
bertujuan untuk menghasilkan produk handout dilengkapi crossword puzzle dan&#13;
word square pada mata pelajaran TIK SMP Kelas VII sebagai bahan belajar yang&#13;
sesuai dengan kriteria kelayakan media dan materi.&#13;
Jenis penelitian yang dilakukan adalah penelitian Research and&#13;
Development (R&amp;D). Uji validitas produk dilakukan oleh empat orang validator&#13;
yaitu dua orang validator media dan dua orang validator materi. Uji coba produk&#13;
dilakukan kepada siswa SMP Negeri 18 Padang Kelas VII pada mata pelajaran&#13;
TIK tahun ajaran 2016-2017, subjek uji coba berjumlah 25 orang yang mengikuti&#13;
pretest dan posttest untuk menguji efektifitas handout dilengkapi crosswrod&#13;
puzzle dan word square dengan melihat perbedaan signifikan antara keduanya.&#13;
Berdasarkan hasil penilaian kelayakan dari validator materi dan validator&#13;
media, hasil validasi materi oleh validator 1 diperoleh nilai 4,88 dengan kriteria&#13;
“Sangat baik” dan validasi materi oleh validator 2 diperoleh nilai 4,88 dengan&#13;
kriteria sangat baik sehingga materi dinyatakan Valid untuk digunakan. Hasil&#13;
validasi media oleh validator 1 diperoleh nilai 4,88 dengan kriteria “Sangat Baik”,&#13;
dan hasil validasi media oleh validator 2 diperoleh nilai 4,81 dengan kriteria&#13;
“Sangat Baik” sehingga media dikategorikan Valid untuk diuji cobakan.&#13;
Selanjutnya, hasil analisis berdasarkan uji coba untuk praktikalitas produk e-&#13;
modul 3D diperoleh nilai 4,75 berada pada kategori “Sangat Praktis”. Setelah itu,&#13;
dilanjutkan dengan uji efektivitas yang telah dilakukan terdapat perbedaan yang&#13;
signifikan pada hasil uji t yakni thitung&gt;ttabel, dengan hasil thitung sebesar 42,40 dan&#13;
ttabel sebesar 2,064. Berdasarkan hasil uji validitas, praktikalitas dan efektivitas&#13;
dapat disimpulkan bahwa e-modul 3D dapat dikembangkan dan efektif digunakan&#13;
dalam proses pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi SMP Kelas VII</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">LC Special aspects of education</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8601">2017-02</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas Negeri Padang;Teknologi Pendidikan FIP UNP</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>