<mods:mods xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" version="3.3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3"><mods:titleInfo><mods:title>Pengembangan Multimedia Pembelajaran pada Mata Pelajaran Matematika Untuk Siswa Kelas III SD</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Zaidinatul</mods:namePart><mods:namePart type="family">Rosman</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Penelitian ini dilatar belakangi beberapa fakta temuan dilapangan. Hal ini&#13;
disebabkan, karena siswa kesulitan dalam memahami konsep perkalian dan&#13;
pembagian dan siswa kesulitan dalam memahami perkalian dan pembagian&#13;
bilangan dua angka. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk&#13;
multimedia pembelajaran pada mata pelajaran Matematika kelas III SD yang&#13;
valid, praktis, dan efektif.&#13;
Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan yang dikenal dengan&#13;
istilah Research and Development (R&amp;D), menggunakan model pengembangan&#13;
4-D. Adapun Prosedur pengembangan pada penelitian ini terdiri dari 4 tahap&#13;
yaitu; (1) Define, (2) Design, (3) Develop, (4) Disseminate. Uji validitas produk&#13;
dilakukan oleh 3 validator yaitu 1 orang validator materi dan 2 orang validator&#13;
media. Uji coba produk dilakukan kepada 20 orang siswa kelas III di SD Negeri&#13;
27 Limau Asam dengan tujuan untuk mengetahui kepraktisan dan efektifitas&#13;
produk yang dikembangkan.&#13;
Pengembangan multimedia pembelajaran yang hasil penilaiannya dari 2&#13;
validator materi dan media, masing-masing sudah dikategorikan “sangat valid”,&#13;
yang mana mendapatkan nilai 92,30% untuk materi, dan 95,71% untuk media,&#13;
namun terdapat beberapa revisi pada materi serta media. Hasil analisis uji coba&#13;
kepraktisan memperoleh nilai rata-rata 91,87% sehingga produk media&#13;
pembelajaran berada pada kategori “Sangat Praktis”. Uji efektifitas yang telah&#13;
dilakukan menunjukkan t hitung &gt; t tabel sehingga menunjukkan perbedaan yang&#13;
lebih tinggi secara signifikan antara pretest dan posttest. Hasil tersebut&#13;
menunjukkan bahwa produk ini efektif dan dapat digunakan. Berdasarkan hasil uji&#13;
validitas, praktikalitas, dan efektifitas dapat disimpulkan bahwa media&#13;
pembelajaran yang di hasilkan ini layak sehingga dapat digunakan pada mata&#13;
pelajaran Matematika Kelas III SD. Multimedia pembelajaran ini juga dapat&#13;
meningkatkan hasil belajar, terbukti hasil belajar siswa mengalami peningkatan&#13;
dari skor pretest ke postest.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">LC Special aspects of education</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8601">2023-02</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas Negeri Padang;Teknologi Pendidikan FIP UNP</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>