<didl:DIDL xmlns:dii="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS" xmlns:dip="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DIP-NS" xmlns:didl="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" DIDLDocumentId="https://repository.unp.ac.id/id/eprint/44082" xsi:schemaLocation="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/did/didl.xsd urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dii/dii.xsd urn:mpeg:mpeg21:2005:01-DIP-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dip/dip.xsd">
  <didl:Item>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dii:Identifier>https://repository.unp.ac.id/id/eprint/44082</dii:Identifier>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dcterms:modified>2026-06-17T07:44:27Z</dcterms:modified>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Component>
      <didl:Resource mimeType="application/xml" ref="https://repository.unp.ac.id/cgi/export/eprint/44082/DIDL/repounp-eprint-44082.xml"/>
    </didl:Component>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/descriptiveMetadata</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/xml">
          <oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
        <dc:relation>https://repository.unp.ac.id/id/eprint/44082/</dc:relation>
        <dc:title>Pengembangan Game Edukasi&#13;
Petualangan Dika Berbasis Android&#13;
Menggunakan Construct 2 untuk&#13;
Menanamkan Nilai Pendidikan Karakter&#13;
Kepada Remaja</dc:title>
        <dc:creator>Altarindo, Zedo</dc:creator>
        <dc:subject>LC Special aspects of education</dc:subject>
        <dc:description>Penelitian ini dilakukan sebagai alternatif bagi remaja yang suka bermain game agar game yang dimainkan memiliki nilai positif. Game edukasi petualangan Dika dirancang untuk menanamkan nilai pendidikan karakter kepada pengguna game. Konten yang dikembangkan berisi nilai-nilai Pendidikan karakter berdasarkan Kemendiknas yang terdiri dari 18 nilai yaitu : religius, jujur, toleransi,disiplin, kerja keras, kreatif, mandiri, demokratis, rasa ingin tahu, semangat kebangsaan, cinta tanah air, menghargai prestasi, bersahabat/komunikatif, cinta damai, gemar membaca, peduli lingkungan, peduli sosial, dan tanggung jawab. Namun dalam hal ini peneliti membatasi nilai-nilai karakter yang peneliti tampilkan dalam pengembangan game edukasi. Adapun nilai-nilai karakter dalam game edukasi ini adalah religius, jujur, disiplin, peduli lingkungan, peduli sosial, dan tanggung jawab. Tujuan yang dicapai dalam penelitian ini adalah mengetahui kelayakan dan kepraktisan game edukasi tersebut. Jenis penelitian ini adalah Research and Development (R&amp;D). Model Pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model pengembangan 4-D (Four D) (Define, Design, Development, dan Dissemination). Penelitian ini dilaksanakan di Kota Padang dengan subjek penelitian satu ahli materi dan dua ahli media yaitu dosen jurusan KTP FIP UNP, 20 orang penguji praktikalitas yaitu 10 remaja tingkat SMP dan 10 orang remaja tingkat SMA/SMK. Intsrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah dokumentasi dan lembar penilaian. Hasil uji validitas produk menunjukkan bahwa produk layak digunakan,untuk aspek materi/konten disimpulkan bahwa game edukasi “Layak Uji Coba”. Untuk aspek media berada pada kategori “Sangat Layak” yang dilihat dari nilai karakter, kelengkapan program, dan fitur tambahan. Angket praktikalitas yang disebarkan kepada remaja menyimpulkan bahwa game edukasi “Sangat Praktis</dc:description>
        <dc:date>2019-09</dc:date>
        <dc:type>Thesis</dc:type>
        <dc:type>NonPeerReviewed</dc:type>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>en</dc:language>
        <dc:identifier>https://repository.unp.ac.id/id/eprint/44082/1/final_B1_03_ZEDO_ALTARINDO_15004049_3423_2019.pdf</dc:identifier>
        <dc:identifier>  Altarindo, Zedo  (2019) Pengembangan Game Edukasi Petualangan Dika Berbasis Android Menggunakan Construct 2 untuk Menanamkan Nilai Pendidikan Karakter Kepada Remaja.  Bachelor/Skripsi thesis, Universitas Negeri Padang.   </dc:identifier></oai_dc:dc>
        </didl:Resource>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://repository.unp.ac.id/id/eprint/44082/1/final_B1_03_ZEDO_ALTARINDO_15004049_3423_2019.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/humanStartPage</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/html" ref="https://repository.unp.ac.id/id/eprint/44082/"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
  </didl:Item>
</didl:DIDL>