<mods:mods xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" version="3.3" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>Perancangan dan Pembuatan Media Pembelajaran Animasi 3 Dimensi (Studi Kasus : Menggunakan Metode Frame to Frame dan Metode Real Time pada&#13;
Mata Diklat Menerapkan Dasar-Dasar Elektronika&#13;
Kelas X Teknik Audio Video)</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Fuji</mods:namePart><mods:namePart type="family">Edya</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Salah satu keberhasilan suatu lembaga pendidikan dalam melaksanakan&#13;
proses pembelajaran adalah bagaimana upaya pendidik dalam penyampaian pesan,&#13;
teori dan informasi terhadap siswa agar memahami pelajaran dan informasi lebih&#13;
cepat dan membuat pelajaran tersebut lebih menarik serta mudah dimengerti.&#13;
Untuk meningkatkan suatu proses pembelajaran maka pendidik perlu membuat&#13;
suatu media pembelajaran yang menarik salah satunya media pembelajaran&#13;
animasi 3D (tiga dimensi). Media pembelajaran animasi 3D dapat menjadikan&#13;
pembelajaran lebih menarik, interaktif, dan mudah di pahami, karna media&#13;
animasi 3D ini bersifat simulasi jadi siswa dapat menggambarkan ilustrasi yang&#13;
sebenarnya.&#13;
Berdasarkan judul yang disampaikan, perancangan Media Pembelajaran&#13;
Animasi 3D akan dibuat menggunakan aplikasi Macromedia Flash untuk user&#13;
interfacenya dan aplikasi Blender untuk membuat animasi 3D nya. Metode&#13;
pembuatan user interface menggunakan metode frame to frame, yaitu pembuatan&#13;
animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara&#13;
manual, sehingga dihasilkan perubahan gambar yang teratur. Metode ini biasanya&#13;
digunakan pada animasi dengan perubahan bentuk objek secara terus-menerus.&#13;
Animasi 3Dnya menggunakan metode real time yaitu sebuah metode dimana&#13;
semua animasi yang sedang tampil atau sedang dibuat dilakukan secara&#13;
bersamaan tanpa persiapan terlebih dahulu. Untuk membuat animasi dengan&#13;
metode real time agar terlihat bagus, maka pergerakan yang akan dilakukan atau&#13;
ditampilkan tidak diketahui sebelumnya atau muncul secara tiba-tiba.&#13;
Hasil dari perancangan media ini untuk memudahkan siswa dalam&#13;
mengenal komponen-komponen elektronika serta pengukuran komponen tersebut&#13;
menggunakan multimeter dan juga untuk memudahkan guru dalam penyampaian&#13;
materi dan informasi, dan juga diharapkan dapat mempersingkat waktu dalam&#13;
penyampaian materi dan informasi tentang materi Menerapkan Dasar-Dasar&#13;
Elektronika sehingga siswa dapat mempraktekkannya.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">L Education (General)</mods:classification><mods:classification authority="lcc">T Technology (General)</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8601">2014-09</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas Negeri Padang;Pdd Teknik Informatika FT UNP</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>