<mods:mods xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" version="3.3" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan Menggunakan&#13;
QR (Quick Respone) Code Reader Android dengan&#13;
Framework CodeIgniter (Studi Kasus SMK Negeri 3&#13;
Pariaman)</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Nefi</mods:namePart><mods:namePart type="family">Arini</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Masa kini Teknologi Informasi menuntut pengembangan perpustakaan tidak&#13;
saja digunakan semata-mata secara konvensional tetapi juga sudah dalam era&#13;
globalisasi yang menuntut lebih cepat, dan mudah. Terjadinya perubahan pola&#13;
pikir tentang perpustakaan, yaitu penyediaan koleksi yang dimiliki ke arah konsep&#13;
dalam memberikan informasi, telah menjadikan jalinan kerjasama antar&#13;
perpustakaan dalam menampilkan koleksi yang dapat memudahkan penyampaian&#13;
informasi, semakin mudah untuk diwujudkan, apalagi dengan adanya&#13;
perkembangan QR (Quick Respone) Code reader Android yang dipakai dalam&#13;
perpustakaan. Pengembangan sistem informasi perpustakaan bagi tenaga&#13;
pengelola perpustakaan, dapat membantu pekerjaan di perpustakaan melalui&#13;
fungsi sistem otomasi perpustakaan, sehingga proses pengelolaan perpustakaan&#13;
lebih efektif dan efisien. Teknologi smartphone yang semakin canggih dan&#13;
dukungan kamera yang rata–rata di atas 5 MP, membuat kamera smartphone&#13;
mampu di jadikan sebagai alat scanner QR Code pada aplikasi Blackberry&#13;
Messengger, dengan kemampuan tersebut bisa juga dimanfaatkan untuk keperluan&#13;
QR Code (Quick Response Code) scanner pada Sistem Informasi Manajemen&#13;
Perpustakaan sebagai media inputan pemilihan buku pada saat transaksi&#13;
peminjaman dan pengembalian.&#13;
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan ini visualisasi&#13;
pemodelan UML (Unified Modelling Language) dengan menggunakan beberapa&#13;
diagram visualisasi yang berorientasikan objek. Bahasa pemrograman yang&#13;
digunakan bahasa pemrograman PHP (PHP Hypertext Preprocessor) berbasis&#13;
framework codeigniter serta Javascript, AJAX, dengan MySQL sebagai Database&#13;
Management System (DBMS), dan Sublime Text 3 sebagai editor.&#13;
Perancangan sistem informasi manajemen perpustakaan ini dilakukan&#13;
untuk menghasilkan sebuah aplikasi perpustakaan yang dapat memberikan&#13;
informasi terkait data koleksi buku, laporan transaksi peminjaman, laporan&#13;
transaksi pengembalian, pemesanan peminjaman buku, serta penggunaan QR&#13;
Code sebagai alternatif buku yang tidak memiliki kode badcode.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">T Technology (General)</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8601">2016-08</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas Negeri Padang;Pendidikan Teknik Informatika FT UNP</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>