%0 Thesis %9 Bachelor/Tugas Akhir %A Arini, Nefi %A FT, %B Pendidikan Teknik Informatika FT UNP %D 2016 %F repounp:42336 %I Universitas Negeri Padang %T Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan Menggunakan QR (Quick Respone) Code Reader Android dengan Framework CodeIgniter (Studi Kasus SMK Negeri 3 Pariaman) %U https://repository.unp.ac.id/id/eprint/42336/ %X Masa kini Teknologi Informasi menuntut pengembangan perpustakaan tidak saja digunakan semata-mata secara konvensional tetapi juga sudah dalam era globalisasi yang menuntut lebih cepat, dan mudah. Terjadinya perubahan pola pikir tentang perpustakaan, yaitu penyediaan koleksi yang dimiliki ke arah konsep dalam memberikan informasi, telah menjadikan jalinan kerjasama antar perpustakaan dalam menampilkan koleksi yang dapat memudahkan penyampaian informasi, semakin mudah untuk diwujudkan, apalagi dengan adanya perkembangan QR (Quick Respone) Code reader Android yang dipakai dalam perpustakaan. Pengembangan sistem informasi perpustakaan bagi tenaga pengelola perpustakaan, dapat membantu pekerjaan di perpustakaan melalui fungsi sistem otomasi perpustakaan, sehingga proses pengelolaan perpustakaan lebih efektif dan efisien. Teknologi smartphone yang semakin canggih dan dukungan kamera yang rata–rata di atas 5 MP, membuat kamera smartphone mampu di jadikan sebagai alat scanner QR Code pada aplikasi Blackberry Messengger, dengan kemampuan tersebut bisa juga dimanfaatkan untuk keperluan QR Code (Quick Response Code) scanner pada Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan sebagai media inputan pemilihan buku pada saat transaksi peminjaman dan pengembalian. Perancangan Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan ini visualisasi pemodelan UML (Unified Modelling Language) dengan menggunakan beberapa diagram visualisasi yang berorientasikan objek. Bahasa pemrograman yang digunakan bahasa pemrograman PHP (PHP Hypertext Preprocessor) berbasis framework codeigniter serta Javascript, AJAX, dengan MySQL sebagai Database Management System (DBMS), dan Sublime Text 3 sebagai editor. Perancangan sistem informasi manajemen perpustakaan ini dilakukan untuk menghasilkan sebuah aplikasi perpustakaan yang dapat memberikan informasi terkait data koleksi buku, laporan transaksi peminjaman, laporan transaksi pengembalian, pemesanan peminjaman buku, serta penggunaan QR Code sebagai alternatif buku yang tidak memiliki kode badcode.