<mods:mods xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" version="3.3" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>Budaya 3S (Senyum, Sapa, Salam) Sebagai Ide Penciptaan&#13;
Karya Lukis</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Berry</mods:namePart><mods:namePart type="family">Pranata</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Tujuan penciptaan karya akhir ini adalah : Memvisualisasikan tentang&#13;
pengaruh berkurangnya budaya 3s.&#13;
Metode penciptaan karya seni, menggunakan lima tahap yaitu tahap&#13;
persiapan, tahap elaborasi, tahap sintesis, tahap realisasi konsep dan tahap&#13;
penyelesaian serta yang terakhir mengadakan pameran karya lukis. Corak yang&#13;
digunakan adalah corak kontemporer yaitu sebuah corak dimana karya tersebut&#13;
mengikuti perkembangan modern atau yang sering di sebut kekinian.&#13;
Sepuluh karya yang dibuat mewakili tema yang diangkat. Bercerita&#13;
tentang faktor pengaruh berkurangnya budaya 3s, dimana faktor yang&#13;
mempengaruhinya adalah teknologi yang semakin maju dan dipakai secara&#13;
berlebihan. Pengaruh buruknya adalah Terjadinya kurang komunikasi langsung&#13;
tatap muka yang mampu merasakan emosi lawan yang berbicara, karena selalu&#13;
memainkan layar handphone dan hanya berbicara lewat kata dalam kalimat. Hal&#13;
seperti ini lama kelamaan mampu mengubah tatanan komunikasi masyarakat&#13;
yang dulunya melakukan interaksi secara langsung dan merasakan emosi yang&#13;
nyata serta mengenal baik lingkungan sekitar, baik luar maupun dalam. Berubah&#13;
menjadi acuh dan tidak peduli dengan lingkungan sekitar, dan menjadi individu&#13;
yang pendiam dan kurang bersosial. Maka dari itu diharapkan untuk selalu&#13;
bersosialisasi dengan lingkungan sekitar dan menerapkan Budaya 3S.&#13;
Hasil dari pembahasan dan tahapan tersebut terciptalah sepuluh karya&#13;
yang memberi motivasi dan media pembelajaran untuk menjadikan manusia&#13;
berkarakter baik dalam hidup dan kehidupannya. Adapun 10 judul karya yang&#13;
telah tercipta tersebut yaitu: 1. Masuk. 2. Larut. 3. Sellfie. 4. Lapar. 5. Aahhh. 6.&#13;
Terfollow. 7. Melihat kedalam. 8. Kekenyangan. 9. Aneh. 10. Makian.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">N Visual arts (General) For photography, see TR</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8601">2017-08</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas Negeri Padang;Pendidikan Seni Rupa FBS UNP</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>