Rahmah, Siti (2023) Rancang Bangun Virtual Lab Materi Persamaan Arrhenius dan Energi Aktivasi pada Praktikum Kimia Fisika II. Skripsi thesis, Fakultas Teknik.
|
Text
B1_5_SITI_RAHMAH_19076026_5806_2023.pdf Download (1MB) | Preview |
Abstract
Teknologi yang trend saat ini khususnya bidang praktikum yaitu media Virtual Lab. Penggunaan Virtual Lab dapat mensimulasikan sesuatu yang rumit atau mengganti percobaan dilingkungan berbahaya seperti di laboratorium kimia. Penelitian ini berfokus pada mata kuliah Kimia Fisika II yang memiliki beberapa jenis praktikum, salah satunya Persamaan Arhenius dan Energi Aktivasi, kegiatan praktikum biasanya dilakukan di laboratorium konvensional, namun terdapat beberapa kendala mahasiswa hanya mengandalkan praktikum yang dilakukan di laboratorium karena belum memiliki alat praktikum mandiri serta mahalnya pembiayaan alat dan bahan. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan produk media interaktif pada mata kuliah Kimia Fisika II yang dilengkapi dengan simulasi animasi 3D yang sesuai dengan buku pegangan mahasiswa dan dosen yang valid dan praktis serta Mengetahui respon mahasiswa terhadap perancangan media Virtual Lab dalam meningkatkan hasil belajar. Metode yang digunakan dalam merancang aplikasi yaitu metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) dengan 6 tahapan diantaranya concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution Hasil uji kevalidan ahli media yang diujikan kepada 2 ahli menunjukkan bahwa media Virtual LabberbasisAugmented Reality dinyatakan sangat valid dengan nilai Aiken’s V 0,83 dan kevalidan ahli materi yang diujikan kepada 2 ahli menunjukkan bahwa Virtual LabberbasisAugmented Reality dinyatakan sangat valid dengan nilai Aiken’s V 1,00 dan hasil uji praktikalitas dari angket oleh mahasiswa, mendapatkan nilai praktis dari media pembelajaran interaktif secara keseluruhan sebesar 88% termasuk dalam kategori sangat praktis. Dengan tersedianya aplikasi Virtual Lab yang membahas langkah demi langkah yang akan dipraktikkan melalui interaksi pengguna dengan cara mensimulasikan percobaan dan mengikuti petunjuk penggunaanya serta pengguna dapat bereksperimen dengan bahan kimia tanpa khawatir tentang bahaya atau kerusakan yang mungkin terjadi dalam laboratorium fisik. Media Virtual Lab berbasis Augmented Reality yang dirancang perlu ada tindakan lebih lanjut untuk meningkatkan visualisasi objek melalui penggunaan software yang sama yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini, serta mempertimbangkan penggunaan software berbeda agar dapat berkembang mengikuti teknologi yang berkembang kedepannya.
Item Type: | Thesis (Skripsi) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Contributors: |
|
||||||||||||
Subjects: | L Education > LB Theory and practice of education > LB2300 Higher Education T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering |
||||||||||||
Divisions: | Fakultas Teknik > Teknik Elektronika S1 | ||||||||||||
Depositing User: | Mutia Farida | ||||||||||||
Date Deposited: | 24 Oct 2023 03:26 | ||||||||||||
Last Modified: | 24 Oct 2023 03:26 | ||||||||||||
URI: | http://repository.unp.ac.id/id/eprint/47630 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |